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首页「任天堂娱乐」首页在节假日很多家庭都会选择带孩子去游乐场,儿童乐园玩耍。但是如果为居民小区里的儿童设计比较好玩的无动力游乐设备的话,那么大人就能有更多自己的时间来度过自己的假期了,儿童也能在假期得到无动力游乐设备所带来的快乐。所以为了能够真正满足儿童需要,设计师需要以审慎的态度去规划、设计为儿童准备的游乐设备。
以往几代人在小时候常常可以在自己居住的周边环境中尽情玩耍,无拘无束地支配自己的时间,但不幸的是,当代人生活节奏非常紧张,孩子们在一些久坐不动的活动上花费大量的时间。在全球范围内当代人对待科技的方式发生了改变,改变带来的结果就是我们所处的这个时代,变得越来越“缺乏运动”,有研究发现,越来越清楚的迹象表明,与长辈们在童年时相比,现在的孩子在体能上变得越来越差。
所以为设计儿童游乐设备一定要能锻炼孩子的体能与意志力,那么在设计无动力游乐设备时就要设计师设计出比较吸引儿童的无动力游乐设备,可以选择设计孩子爬,跳,跑等动作来让孩子体能得到充分的发挥,再就是无动力游乐设备是在居民小区中,让家长不用能在小孩子玩耍的同时不用担心孩子走丢并且还能和孩子有更多的交流。
通过提供动态性娱乐元素,例如大型网篮式秋千,促使孩子们学习如何以一种令人既兴奋又刺激的方式来推拉秋千,推动秋千的力量用的越大,体验到的刺激兴奋感就会越强烈。通过这些娱乐活动,一方面孩子们的体能不断得到增强,另一方面也在潜移默化中受到了很好的教育,儿童们在娱乐活动中发现了自己的能力存在着局限,并自己学会做出判断,选择适合自身的锻炼幅度。评估风险的能力是儿童成长中必备的一项能力。
未来的儿童游乐设备将更加注重儿童的使用体验,更加多元化的主题、玩法设置,更加融入户外大型主题乐园的项目结构,向着更新、更潮、更具感官体验的方向发展。而且儿童互动设备市场还在逐渐扩大中,由于社会的整体消费能力的上升促使游乐行业快速发展。动漫元素将被更多地注入到无动力设备的设计之中,并且在未来的以无动力设备为主的户外儿童乐园或室外主题公园中,同时将会出现智能互动和无动力设备相结合的趋势。