长安娱乐-黑平台吗儿童乐园,作为儿童寻找快乐、释放天性的场所之一,给孩子们的游戏、交流等提供了充足的开放空间。同时,游戏也是促进儿童不断成长、学习的有效方式,所以有关儿童游乐场地的设计显得尤为重要,符合儿童需求的游乐场能对儿童的生理、心智和社交等产生不同程度的影响。
这些户外儿童乐园的设计案例,和我们一起来分享互动体验设计带给孩子们的童年乐趣!
Blaxland河滨儿童乐园位于澳大利亚南部新南威尔士州的悉尼奥林匹克公园地带,是一个非常壮观的高科技游乐场。2012年开放后,儿童乐园立即成为有孩子家庭必游的目的地。
河滨儿童公园新的娱乐场地尽可能地利用了现有地形,设计了隧道滑梯、争夺墙、转轮、多层次树屋等各种娱乐设施,为儿童提供了多种多样的活动和能力的挑战。
项目场地全部铺设这彩色泡沫海绵,踩上去舒适且安全。同时,公园大草坪的南端也设计了停车场和一些公共基础设施,根据地形所打造了不锈钢滑梯,合理利用空间,在滑梯两边设置攀爬设施,增加体验感。
公园还有一个含有170架喷头的水广场。水广场喷头可提供多种可编程的水效果,以适应参观方式和季节变化。
由于儿童和成人的丰富体验,以及与河水的互动,因此,各行各业的人们每天都在这里野餐,烧烤,亲子休闲,也吸引了大量游客到访。
澳大利亚墨尔本的丹德农公园游乐区设计为丹德农公园注入了新鲜的血液。沿着王子高速公路,可以看到这个标志性的游乐区域,它与丹德农地区的历史古迹遥相呼应。
游乐区域为各年龄阶层的人群提供了一个多功能的休闲活动场所。设计的元素包括雕塑型游乐设施,抬高式游乐设备以及观景平台,沙堆游乐,季节性水游乐等一系列游乐设备。
与游乐区域相邻的是一片野餐烧烤区。未来这里将会建造纪念大道,停车场,入口广场,以及一个为大龄儿童设计的游乐活动平台。
达令港游乐场位于南澳大利亚广受欢迎的目的地之一,达令港南。这是一个展现城市风貌的公共领域重点改造工程。
游乐场以“水”为主题,打造了一系列具有创意的互动游戏空间。设计从达令港的工业历史从发,通过抽象的艺术形式,在游乐场再现澳大利亚各大河流的景象。
此外,多种类型的游乐器械和功能设施,让各种年龄人群都能参与其中、享受快乐。
充分考虑雨水过滤和回收利用的策略,采用先进节能灯的举措则是该项目重视社会和生态可持续发展的体现。
山湖公园游乐场位于美国旧金山里士满区,新设计的方案与其周边环境无缝衔接,形成了一种游乐场原本就在这里并且一直会在的感觉。
翻新设计的游乐场充分利用了场地地形的优势,在不同标高的台地上分别设置了独立的游乐区。
每个区域都考虑了年龄和游戏适应性。没有规定明确的游戏方法或设备的使用方式,完全由孩子们自己创造体验,随着他们的成长和建立自信而提供不同程度的挑战。
例如,学龄前儿童的空间具有较小的滑梯,秋千和感觉墙,而离湖最近的区域是为年龄较大的儿童设计的,具有精心设计的绳索和木板攀爬结构以及跳板平衡平台。
其他受自然启发的设计元素包括丘陵丘陵,让人想起该地区历史悠久的沙丘,混凝土隔墙,上面刻有唤起沼泽芦苇的垂直线条,以及海龟和青蛙等原生野生动物的雕塑。
在抽象化对该场地丰富历史的重要引用时,游乐场让人既熟悉又陌生,给参观者一种游乐场的设计与特定环境息息相关的感觉。
位于美国德州奥斯汀的思想家综合乐园,是一处集亲子、启蒙、开发的博物馆式建筑,整个项目充满灵感和互动学习环境。
基于儿童天生爱探索,充满好奇的特点,设计师打造出原始的参观体验,将馆内定位为奥斯丁下一代科学家,艺术家和创新者的孵化器。
馆内极具标志性的功能之一是称为EnviroGarden的户外学习环境。它具有一个高高的雕塑攀爬结构,该攀爬结构上升到地面上方20英尺高的封闭球体,上面有网,台阶,绳梯和隧道,渴望儿童可以用来从一个高度爬升到另一个高度,直到至高点。
其他学习环境包括:带有建筑景观的创新者工作室,Currents(具有多种感官的水互动功能),Spark Shop的火箭发射器和带有蜡的绘画,以及一个专为幼儿参观者设计的空间。
“无规则和例外”的简单游戏,房间可容纳40多个床垫和160多个“枕头”轮胎,供儿童(和成年人)玩耍,爬行互动的三维纺织环境。奇趣迷宫,每一处角落都散落着一个故事,包括从未见过的动物,原始故事,被遗忘的历史,古老的行人路等。
生物形态雕塑,由14,000个乳胶气球制成,高50英尺,宽30英尺,悬挂在馆内的中庭,供家庭游客参观。
凭借文化气息浓重的立足点和创意简单的设计,乐园实现了家庭亲子和教育乐趣。
先锋公园位于美国亚利桑那州梅萨市,毗邻市中心的西部边缘,是一处容易被忽略但是十分重要的公共区域。
以早期美国人开拓阿拉斯加为主题,公园里所展现的是阿拉斯加的另一个文化主题——美国人在阿拉斯加的艰苦创业。走在公园内,可以看到公园的工作人员还穿着20世纪初期的装束。
该公园的一个主要目标是“重新思考游戏”,并研究游戏活动如何成为增加社交互动和建立社区的工具。在保护和庆祝历史悠久的树木的想法的推动下,设计师在树林中创造了标志性的游戏体验,其500英尺长的高架“玩家连接器”人行道沉浸地进入树冠。
穿过公园巨大的开心果、翻滚的松树和高耸的棕榈树,“游乐连接器”像高架桥一样即发挥了鸟瞰公园又为游客提供了遮阳避暑的功能,多层次、多元素的游乐设计鼓励了孩子之间的即兴互动。
中央公园中设计了拉膜结构体,并配备15英尺高的喷水装置。游客可参与水柱的喷射编程,或参与嬉水互动。
先锋公园全年都在进行主题活动,包括“庆祝Mesa地球日”、“汽车秀”和“公园里的电影”,成周边社区的主要活动聚集地。
此外,公园内还有7座博物馆、8家餐厅、迷你高尔夫球场和一些小店。你可以在公园内跑跳攀爬,体验老式蒸汽小火车,或者在博物馆中了解阿拉斯加原住民、蒸汽火车、航空、船舶等相关历史资料。
莫斯科萌宠儿童乐园不仅是一个简单的改造项目,而且还重新设计了儿童,成人和动物同等地位的地方。项目在有限的空间内为动物提供了最舒适的环境,同时为不同年龄段的儿童提供各种季节性的活动项目,向孩子们展示动物是如何在自然栖息地生活的,这一设计让动物园里最贫瘠、人迹罕至的地方之一重新恢复了生机。
乐园传达了自然保护的思想,并包括新的基于游戏的教育设施,其主要目的是将乐园的儿童区视为一个公共场所,让乐园不再是孩子们简单地观看外来动物的地方,而是变成了一个普通的游乐场和学习环境。
乐园划分成了几个区域。每个区域旁边都有一个布局相同的特殊儿童游戏区,提供教育游戏机会:孩子们可以模仿小鸟爬进鸟巢,也可以模仿兔子爬过鸟巢。
第一个区域是“农场”,那里是鹅,牛,鸡,山羊和其他动物的栖息地。农场另一边是一片森林地带和一条长长的鸟舍隧道-鸟类围场。在鸟舍对面,沿着动物园对面的墙壁延伸,是一个家禽饲养区,最后一个区域是“兔之城”,出口区有一个咖啡厅和一个供安静游戏使用的游乐区。
Cosmos儿童游乐场位于莫斯科的VDNH(全俄展览中心),是一个大型博览会,博物馆和娱乐场所的综合聚集地。作为博物馆的扩展部分,业主希望建立一个儿童游乐场来帮助孩子们了解科技,学习太空知识。
巨大的木结构构成了一个场景,其中可以展开不同的冒险。小朋友可乘坐俄罗斯太空计划的航天飞机和车辆,以便于进一步了解。
游乐场上最大的元素是R-7 SOYUZ火箭,这是1960年代设计的苏联运载火箭,至今仍在服役。孩子们可以先在博物馆里了解火箭,然后在游乐场中体验在火箭上的攀爬。
火箭对面是对地球的抽象解释。该设计是一种复杂的结构,需要将滑梯和可攀爬的绳索悬挂在地面上才能攀爬。
游乐场布局由许多元素组成,并创建了许多路线和空间。它在操场上畅通无阻,使许多孩子可以同时玩耍。
THE HISTORICAL是位于丹麦维堡(Voborg)郊外树林中的一处儿童乐园。该儿童乐园以中世纪为设计主题,包含了霍尔德庄园的五个阶段,其中一个阶段可以追溯到12世纪。
野猪的内部设计植入游戏功能,例如供孩子们平衡和躺卧的攀岩。足够大的体积使成年人也可置身其中。同时儿童乐园也直接引用了霍尔德庄园的五个不同地点和时代。
该项目以简单的风格设计,注重自然。以朴素的风格设计,使整体表达更加生动有趣。内部的设计与外部一样谨慎,使探索它的体验更加迷人。
保罗·科菲公园城堡游乐场位于加拿大安大略省密西沙加市,乐园受童话启发创造了一个令人难忘的空间,吸引了全市各个年龄段的人群。
城堡游乐场的设计理念旨在增强Malton在密西沙加内的位置感和身份感,并为年轻人和家庭提供更多机会,使其活跃,娱乐和社交。它的灵感来自无数的经典儿童故事,这些故事讲述了遥远的城堡,可爱的公主,无畏的骑士和喷火的巨龙。
四米高的塔楼建在保罗·科菲球场附近的山坡上,上面耸立着五颜六色的炮塔和旗帜,十分瞩目。
支持城堡叙事的是一系列错综复杂的大型原木,抽象地形成了一条巨大的绿龙。龙的头部和尾巴由当地的电锯艺术家手工雕刻而成,将其可攀爬的翅膀散布在整个操场上,使原木结构栩栩如生。对于所有年龄段和能力的孩子来说,这种游戏功能都是具有挑战性的元素。
其他手工雕刻的橡木雕塑为异想天开的游乐场故事增添了深度和特色。农场动物,乌龟,公主,巫师和宝物箱遍布现场和城堡内。主题公共艺术元素将儿童吸引到叙事中,鼓励创造力并激发想象力。
儿童是游乐场地的使用主体,他们喜欢游戏,需要通过游乐场的环境、设施布置及游戏器材,来满足他们的求知欲,激发他们的想象力、提高认知能力、增强身体素质、促进人格发展。因此,在进行儿童游乐场活动场所设计时,应力求突出设计的实用性,也要突出设计理念的创新,这样才能从多方位、多角度来满足儿童的需求,为儿童的健康成长起到引导和启发作用。